สถิติ

ทุกเกมใน Worlds และ MSI ตั้งแต่ปี 2011 นับรวมไว้ที่นี่: ใครชนะใคร แชมเปี้ยนไหนครองดราฟต์ และใครแบกทีม

หน้านี้แสดงผลการแข่ง

โหมดไม่สปอยล์เปิดอยู่ คุณยังดูรายการแมตช์และเลือกดูจากคะแนนได้

จำนวนเกมที่เล่น

546

401 ซีรีส์

ระยะเวลาเกมเฉลี่ย

33:19

คิลต่อเกม

24.1

LCS พบภูมิภาคอื่น

44.5%

ชนะ 248 จาก 557 เกม

ภูมิภาคต่อภูมิภาค

อัตราชนะของภูมิภาคในแต่ละแถวเมื่อเจอภูมิภาคในแต่ละคอลัมน์ นับทีละเกม สีทอง: มักชนะ สีน้ำเงิน: มักแพ้

ภูมิภาค LCK LPL LEC LCS PCS VCS CBLOL LJL LLA LCO TCL LCL GPL
LCK 57% 71% 84% 71% 96% 100% 100% 100% 100% 100% 86% 100%
LPL 43% 64% 72% 81% 79% 89% 91% 83% 100% 100% 91% 86%
LEC 29% 36% 53% 65% 71% 78% 80% 89% 88% 65% 75% 84%
LCS 16% 28% 47% 63% 83% 76% 75% 80% 94% 88% 47% 60%
PCS 29% 19% 35% 37% 60% 74% 78% 91% 100% 76% 85% 100%
VCS 4% 21% 29% 17% 40% 64% 100% 83% 50% 75% 60% 50%
CBLOL 0% 11% 22% 24% 26% 36% 56% 75% 47% 44% 0% 50%
LJL 0% 9% 20% 25% 22% 0% 44% 43% 60% 14% 25% 100%
LLA 0% 17% 11% 20% 9% 17% 25% 57% 40% 67% 46% 40%
LCO 0% 0% 13% 6% 0% 50% 53% 40% 60% 14% 63% –
TCL 0% 0% 35% 13% 24% 25% 56% 86% 33% 86% 25% 50%
LCL 14% 9% 25% 53% 15% 40% 100% 75% 54% 38% 75% 50%
GPL 0% 14% 16% 40% 0% 50% 50% 0% 60% – 50% 50%
แพ้มากกว่า ชนะมากกว่า ช่องสีจาง: น้อยกว่า 5 เกม

แชมป์และอัตราชนะ

เรียงตามจำนวนรอบชิงที่ชนะ แล้วตามอัตราชนะเมื่อเจอภูมิภาคอื่น

  1. LCK เกาหลี 71.0% 15
  2. LPL จีน 61.8% 8
  3. LEC ยุโรป 48.4% 1
  4. PCS ไต้หวันและแปซิฟิก 42.5% 1
  5. LCS อเมริกาเหนือ 44.3% 0
  6. LCL CIS 38.0% 0
  7. VCS เวียดนาม 37.0% 0
  8. TCL ตุรกี 33.9% 0
  9. CBLOL บราซิล 32.1% 0
  10. GPL เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ 29.3% 0
  11. LJL ญี่ปุ่น 27.3% 0
  12. LCO โอเชียเนีย 26.2% 0
  13. LLA ละตินอเมริกา 26.0% 0

แชมเปี้ยน

พิคและแบนของทีมจาก LCS

ถูกแย่งชิงมากที่สุด Lucian 20.3% อัตราพิค/แบน พิค 51 ครั้ง แบน 62 ครั้ง อัตราชนะ 54.9%
แชมเปี้ยน พิค แบน อัตราชนะ
Lucian Lucian 51 62 54.9%
Lee Sin Lee Sin 66 42 48.5%
Alistar Alistar 55 53 52.7%
Syndra Syndra 55 49 49.1%
LeBlanc LeBlanc 31 71 58.1%
Ryze Ryze 54 37 42.6%
Rakan Rakan 48 43 52.1%
Kai'Sa Kai'Sa 58 29 53.4%
Rumble Rumble 38 49 50.0%
Ezreal Ezreal 52 33 46.2%
Jayce Jayce 23 61 39.1%
Orianna Orianna 48 33 47.9%

มีแชมเปี้ยน 166 ตัวที่ถูกเลือกหรือแบนในตัวกรองนี้

ผู้เล่น

อัตราต่าง ๆ นับเฉพาะผู้เล่นที่ลงเล่นอย่างน้อย 13 เกมในตัวกรองนี้

เล่นมากที่สุด

  1. 1 Impact Impact Team Liquid, ชนะ 69 ครั้ง 139
  2. 2 Jensen Jensen FlyQuest, ชนะ 55 ครั้ง 106
  3. 3 Inspired Inspired LYON (2024 American Team), ชนะ 49 ครั้ง 97
  4. 4 Vulcan (Philippe Laflamme) Vulcan (Philippe Laflamme) Cloud9, ชนะ 43 ครั้ง 94
  5. 5 Xmithie Xmithie Team Liquid, ชนะ 40 ครั้ง 87

KDA ดีที่สุด

  1. 1 Contractz Contractz NRG, 23 เกม 4.78
  2. 2 Inspired Inspired LYON (2024 American Team), 97 เกม 4.38
  3. 3 Smoothie Smoothie Cloud9, 27 เกม 4.36
  4. 4 Saint (Kang Sung-in) Saint (Kang Sung-in) LYON (2024 American Team), 19 เกม 4.16
  5. 5 Berserker (Kim Min-cheol) Berserker (Kim Min-cheol) LYON (2024 American Team), 41 เกม 4.14

คิลมากที่สุด

  1. 1 Jensen Jensen FlyQuest, 106 เกม 364
  2. 2 Impact Impact Team Liquid, 139 เกม 331
  3. 3 Inspired Inspired LYON (2024 American Team), 97 เกม 303
  4. 4 Doublelift Doublelift TSM, 78 เกม 251
  5. 5 Sneaky Sneaky Cloud9, 75 เกม 240

ดาเมจต่อนาที

  1. 1 Quid Quid Team Liquid, 25 เกม 780
  2. 2 Saint (Kang Sung-in) Saint (Kang Sung-in) LYON (2024 American Team), 19 เกม 725
  3. 3 Massu Massu FlyQuest, 41 เกม 713
  4. 4 Yeon (Sean Sung) Yeon (Sean Sung) Team Liquid, 39 เกม 700
  5. 5 Quad Quad FlyQuest, 34 เกม 655

แชมเปี้ยนพูลกว้างที่สุด

  1. 1 Impact Impact Team Liquid, 139 เกม 32
  2. 2 Inspired Inspired LYON (2024 American Team), 97 เกม 26
  3. 3 Blaber Blaber Cloud9, 75 เกม 25
  4. 4 Zven Zven Cloud9, 56 เกม 24
  5. 5 Vulcan (Philippe Laflamme) Vulcan (Philippe Laflamme) Cloud9, 94 เกม 23

สถิติเด่น

เกมที่ยาวที่สุด 70:20

เกมที่สั้นที่สุด 17:34

คิลมากที่สุดในเกมเดียว 60 คิล

Worlds Rating

Worlds Rating — ให้คะแนนแมตช์ League of Legends ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์

คะแนนจากชุมชน ข้อมูลแมตช์จาก Leaguepedia ไม่ได้อยู่ในเครือ Riot Games

Worlds Rating isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.