สถิติ

ทุกเกมใน Worlds และ MSI ตั้งแต่ปี 2011 นับรวมไว้ที่นี่: ใครชนะใคร แชมเปี้ยนไหนครองดราฟต์ และใครแบกทีม

หน้านี้แสดงผลการแข่ง

โหมดไม่สปอยล์เปิดอยู่ คุณยังดูรายการแมตช์และเลือกดูจากคะแนนได้

จำนวนเกมที่เล่น

2,156

1407 ซีรีส์

ระยะเวลาเกมเฉลี่ย

32:58

คิลต่อเกม

25.1

อัตราชนะฝ่ายสีน้ำเงิน

55.4%

ภูมิภาคต่อภูมิภาค

อัตราชนะของภูมิภาคในแต่ละแถวเมื่อเจอภูมิภาคในแต่ละคอลัมน์ นับทีละเกม สีทอง: มักชนะ สีน้ำเงิน: มักแพ้

ภูมิภาค LCK LPL LEC LCS PCS VCS CBLOL LJL LLA LCO TCL LCL GPL
LCK 57% 71% 84% 71% 96% 100% 100% 100% 100% 100% 86% 100%
LPL 43% 64% 72% 81% 79% 89% 91% 83% 100% 100% 91% 86%
LEC 29% 36% 53% 65% 71% 78% 80% 89% 88% 65% 75% 84%
LCS 16% 28% 47% 63% 83% 76% 75% 80% 94% 88% 47% 60%
PCS 29% 19% 35% 37% 60% 74% 78% 91% 100% 76% 85% 100%
VCS 4% 21% 29% 17% 40% 64% 100% 83% 50% 75% 60% 50%
CBLOL 0% 11% 22% 24% 26% 36% 56% 75% 47% 44% 0% 50%
LJL 0% 9% 20% 25% 22% 0% 44% 43% 60% 14% 25% 100%
LLA 0% 17% 11% 20% 9% 17% 25% 57% 40% 67% 46% 40%
LCO 0% 0% 13% 6% 0% 50% 53% 40% 60% 14% 63% –
TCL 0% 0% 35% 13% 24% 25% 56% 86% 33% 86% 25% 50%
LCL 14% 9% 25% 53% 15% 40% 100% 75% 54% 38% 75% 50%
GPL 0% 14% 16% 40% 0% 50% 50% 0% 60% – 50% 50%
แพ้มากกว่า ชนะมากกว่า ช่องสีจาง: น้อยกว่า 5 เกม

แชมป์และอัตราชนะ

เรียงตามจำนวนรอบชิงที่ชนะ แล้วตามอัตราชนะเมื่อเจอภูมิภาคอื่น

  1. LCK เกาหลี 71.0% 15
  2. LPL จีน 61.8% 8
  3. LEC ยุโรป 48.4% 1
  4. PCS ไต้หวันและแปซิฟิก 42.5% 1
  5. LCS อเมริกาเหนือ 44.3% 0
  6. LCL CIS 38.0% 0
  7. VCS เวียดนาม 37.0% 0
  8. TCL ตุรกี 33.9% 0
  9. CBLOL บราซิล 32.1% 0
  10. GPL เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ 29.3% 0
  11. LJL ญี่ปุ่น 27.3% 0
  12. LCO โอเชียเนีย 26.2% 0
  13. LLA ละตินอเมริกา 26.0% 0

แชมเปี้ยน

อัตราพิค/แบน คือสัดส่วนของดราฟต์ที่แชมเปี้ยนถูกพิคหรือแบน

ถูกแย่งชิงมากที่สุด Lucian 39.8% อัตราพิค/แบน พิค 343 ครั้ง แบน 515 ครั้ง อัตราชนะ 50.4%
แชมเปี้ยน พิค แบน อัตราชนะ
Lucian Lucian 343 515 50.4%
Lee Sin Lee Sin 515 335 52.4%
Rakan Rakan 405 347 54.8%
Alistar Alistar 375 361 49.9%
Orianna Orianna 368 364 52.2%
Syndra Syndra 312 388 47.4%
LeBlanc LeBlanc 212 467 54.2%
Ryze Ryze 358 320 50.0%
Kalista Kalista 233 429 50.6%
Kai'Sa Kai'Sa 435 224 51.3%
Nautilus Nautilus 365 291 44.4%
Ezreal Ezreal 403 221 48.9%

มีแชมเปี้ยน 170 ตัวที่ถูกเลือกหรือแบนในตัวกรองนี้

ผู้เล่น

อัตราต่าง ๆ นับเฉพาะผู้เล่นที่ลงเล่นอย่างน้อย 20 เกมในตัวกรองนี้

เล่นมากที่สุด

  1. 1 Faker Faker T1, ชนะ 237 ครั้ง 338
  2. 2 Keria Keria T1, ชนะ 139 ครั้ง 205
  3. 3 Oner Oner T1, ชนะ 135 ครั้ง 196
  4. 4 Gumayusi Gumayusi Hanwha Life Esports, ชนะ 133 ครั้ง 195
  5. 5 Caps Caps G2 Esports, ชนะ 100 ครั้ง 193

KDA ดีที่สุด

  1. 1 Teddy Teddy SK Telecom T1, 29 เกม 6.85
  2. 2 PawN PawN EDward Gaming, 43 เกม 6.49
  3. 3 ShowMaker ShowMaker Dplus Kia, 110 เกม 6.17
  4. 4 iBoy iBoy EDward Gaming, 23 เกม 6.14
  5. 5 Ghost (Jang Yong-jun) Ghost (Jang Yong-jun) DWG KIA, 62 เกม 6.13

คิลมากที่สุด

  1. 1 Faker Faker T1, 338 เกม 1,205
  2. 2 Gumayusi Gumayusi Hanwha Life Esports, 195 เกม 876
  3. 3 Caps Caps G2 Esports, 193 เกม 701
  4. 4 Oner Oner T1, 196 เกม 638
  5. 5 Ruler Ruler Gen.G, 137 เกม 584

ดาเมจต่อนาที

  1. 1 Quid Quid Team Liquid, 25 เกม 780
  2. 2 Knight (Zhuo Ding) Knight (Zhuo Ding) Bilibili Gaming, 47 เกม 775
  3. 3 Creme Creme Top Esports, 51 เกม 774
  4. 4 Supa Supa Movistar KOI, 30 เกม 770
  5. 5 HongQ HongQ CTBC Flying Oyster, 25 เกม 768

แชมเปี้ยนพูลกว้างที่สุด

  1. 1 Faker Faker T1, 338 เกม 46
  2. 2 Caps Caps G2 Esports, 193 เกม 42
  3. 3 Perkz Perkz Cloud9, 148 เกม 40
  4. 4 Xiaohu Xiaohu Weibo Gaming, 175 เกม 38
  5. 5 Maple (Huang Yi-Tang) Maple (Huang Yi-Tang) PSG Talon, 148 เกม 37

สถิติเด่น

เกมที่ยาวที่สุด 71:34

เกมที่สั้นที่สุด 16:01

คิลมากที่สุดในเกมเดียว 75 คิล

MSI 2018 8.8 23:54 06 May 2018
SuperMassive Esports

SuperMassive Esports

30
KaBuM! Esports

KaBuM! Esports

45
มาเป็นคนแรกที่ให้คะแนน ดู VOD ให้คะแนน
Worlds Rating

Worlds Rating — ให้คะแนนแมตช์ League of Legends ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์

คะแนนจากชุมชน ข้อมูลแมตช์จาก Leaguepedia ไม่ได้อยู่ในเครือ Riot Games

Worlds Rating isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.